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專欄: n-tier 系統開發基礎

p.7 兩段式OOAD 開發大型3-Tier資訊系統

第1階段:以OOAD技術分析企業流程,

2階段是:以OOAD技術分析資訊系統流程。將企業與軟體視為

                  一體的兩面,讓資訊系統有效支持企業 流程,由更好

                  的流程提供顧客更滿意的服務。

p.23  大型3-Tier系統開發程序的迅速瀏覽

只需花15分鐘,您就能掌握當今最熱門的3-Tier / N-Tier架構軟體

系統的開發程序 

專欄: n-tier 雕龍小技

p.32  活用MTSContext Object 特色

Context Object將數個物件串成一個交易,是MTS的基本設施。

p.42  StatefulStateless物件攜手合作

Stateless物件像煙火般曇花一現,完成服務就釋放資源,高經濟

效益。

p.49  彈性的源頭──Stateless物件輔助企業物件

企業物件封裝了企業營運的策略規則,讓資訊系統與企業經營結合

為一體。

p.59  StatefulStateless物件攜手合作

穩定的企業物件配上有彈性的Stateless物件,創造出舒適好用的

軟體。

p.63  建立穩定的企業物件關係

持久穩定的企業物件及其關係,是支持企業及資訊系統成長的根本

架構。

p.70  善用MTS交易(Transaction)功能

交易是企業與顧客的契約,重要無比,有可靠架構履行之,顧客高

枕無憂。

專欄: n-tier 實作範例

專欄將雕龍小技,做精湛的組合、互相搭配、一氣呵成,

決多層式架構的實作問題。 這是MISOO物件輔導團隊

(mentoring team)實作技術的核心與精華,於此與您共享。

p.88 基礎實作技術:On Demand觀念

軟體的本質至今並沒有改變,仍然是程序與資料分而治之。只有在

執行期間而且有必要時,才在記憶體裡將之整合起來。

p.98 信用卡系統實例()設計Class Diagram

類別圖是軟體系統的主架構,依此架構,我們將程式寫在圖中各

類別的程序(method)裡,所以類別圖是實作系統時所依據的藍圖

(blueprint)

p.105 信用卡系統實例()

           設計Sequence Diagram 及產出Prototype程式

說明如何由Use Case分析來釐清流程,並藉之檢驗而提煉出更正確

而穩定的類別圖,才能建立出持久可靠的資訊系統。

p.129 信用卡系統實例()

         持續產出雛型檢驗流程和架構

於此,以更多的流程來檢驗和提煉類別圖裡的類別及架構,並做

出雛型。 這個架構必須是能跨流程的,也就是為各流(reusable)

p.154 信用卡系統實例()

           設計更穩定的N-Tier系統

將進一步說明如何運用抽象(abstract)和介面(interface)觀念來改進類

別圖的架構,讓系統具有高度的彈性。